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失敗したらゲームデザインをやめる――ピーター・モリニュー氏が相応の覚悟を持って臨む「Fable2」:ITmedia
"モリニュー氏は、『Fable』は成功と呼べるものではなかったが、本作は成功すると確信している。もし失敗したらゲームデザインをやめるべきとさえ思っている」"
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/29/news073.html











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